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APPRENDRE LES REGLES  facilement avec des animations

Les régles sont classées dans l’ordre applicable depuis le départ.
Faites un choix parmis les phases et cliquez.
Une fenêtre  vous demandant d’utiliser “Flash” ou “adobe” selon votre navigateur .Cliquez sur 1 fois
(il faudra toujours recliquer sur une fois  et ce qui est marrant, autant de fois que vous voulez)
Une fenêtre s’ouvre dans une nouvelle  page de votre navigateur( Voir model ci-dessous).
Une question est posée en bas à gauche.
Séléctionnez la bonne réponse
Puis cliquez sur OK
vous obtenez la correction.
Vous pouvez rfaire d’autres essais en utilisant les fleches en haut à droite de l’image.
Vous pouvez faire avancer les bateaux avec la fleche la plus à droite (en cliquant plusieurs fois vous les faites avancer pas à pas)
Quand vous êtes satisfait FERMEZ LA PAGE DE LA SITUATION
Faites  un autre choix de situation  en revenant ICI sur cette page
 Model de page de situation

mode demploi regles

Le départ et les diverses situation

Table des matiéres

1-Le départ aborder la marque de bout de ligne  …

2-Quand les bateaux se rencontrent
-Situation 5
 

4- Reparation  

5-Partir sous le vent 2 situations
6-Virer sous le vent  3 situations
7-Sur le même bord 6 situations
8- Partir au comité 8 situtations
 9- Comme en Match racing 3 situations
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